Blink Alley
Sin comerlo ni beberlo llegas a un barrio llamado Blink Alley.
Donde las calles revelan emociones.
Miedo, estrés, soledad, en cada esquina, sin ilusiones.
Adéntrate en los suburbios de este juego de ritmo estratégico, Blink Alley, donde las emociones cobran vida con cada parpadeo moviéndose al ritmo de la música urbana y el beatboxing.
En Blink Alley, cada movimiento se convierte en una nota única en tu propia sinfonía, mientras la realidad y cada escenario se vuelven igual de inestables y cambiantes que las emociones cotidianas.
Las emociones, personificadas en entorno urbano y diversos personajes vinculados a colores específicos, se manifiestan en cada esquina: el miedo se tiñe de amarillo, el estrés se envuelve en rojo, y la soledad se sumerge en un azul profundo. Sensaciones que resuenan especialmente si sufres ansiedad.
El juego desafía a los jugadores a explorar sus propias emociones mientras buscan la paz interior en Serenidad, todo ello a través del poder de la aceptación.
Cada cuatro movimientos, tus ojos se cierran en un parpadeo y, al abrirlos, descubres una nueva realidad y una emoción distinta. Los elementos y enemigos de esta nueva emoción cobrarán vida mientras que los demás permanecen estáticos, erigiéndose como obstáculos inesperados en tu camino.
Los enemigos se moverán al ritmo de la música desplazándose estratégicamente a través del tablero, desafiándote a realizar movimientos precisos y sincronizados. Deberás sortear obstáculos que podrían bloquear tu camino en un abrir y cerrar de ojos.
Elige con astucia tu siguiente movimiento a través de las casillas adyacentes para evitar encontrarte con callejones sin salida.
¡Conquista el ritmo urbano!
Desarrollado porHALF SUNK GAMES
- Alejandro Núñez - Programming
- Libert Sans - Programming
- Jesús "Edyto" Martínez - Programación
- Isaac "ISI" López - IU/UX, Diseño Gráfico
- Ana "SeñoritaAnry" Hernández - Diseño Gráfico y Animación
- Rubén "Rubrrig" Barriga - Arte conceptual y recursos 2D
- Sirgius - Música y sonido
- Xavi Morales Sánchez - Diseño de juegos, Programación
- Gabriela Bardají Marquès - Game Production
- Arturo Melero Aragoneses - Música y Sonido
COLABORADORES
- Borja Gambra - Diseño de juegos
- Pablo Santirso (Pasant) - Arte conceptual y recursos 2D
Status | Released |
Platforms | HTML5, Windows |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (5 total ratings) |
Authors | Half Sunk Games, Raging Games, ChumasGames, alejandro núñez, Jesús "Edyto" Martínez, arturoma_music, Pablo Santirso García, Rubrrig_art, Llibert_Gamedev, elputisimoisi, Ametz Games, MissAnry, SirGius, Gabriela |
Genre | Rhythm, Puzzle, Strategy |
Made with | Unity |
Tags | Music, Real time strategy |
Average session | A few seconds |
Languages | Spanish; Castilian |
Comments
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Love the matching style of the game page btw. Nice job 👍
Madre mía, ¿cómo habéis podido hacer esto en 72h? La estética y música son tremendas, y los puzzles de verdad me tenéis que explicar cómo lo hacéis para crearlos, me ha costado pero al final me lo he pasado! ¡¡¡Enhorabuena!!! :D
Muy guay equipo. La parte estética además está fenomenal.
Dani!!!! Muchísimas gracias por pasarte a probar el juego!! Y gracias por tus palabras :D